lunes, noviembre 26, 2007

Interfaces de Usuario del Mañana, hoy

Impresionante, ver cosas como estas me hace sentir un afortunado por vivir la época que estamos viviendo actualmente, pero tambien me apena el pensar que me gustaría poder vivir 100 años más sólo por ver lo que vendrá. Si ahora somos capaces de desarrollar esto...


No lo traduzco del inglés por que se me ha hecho un poco tarde. Ya actualizaré esto.

Fuente: Smashing Magazine


Future For Gamers: Cheoptics360™

Absolutely incredible. Cheoptics360 is a Vizoo’s product which can change our understanding of 3D for always. This is a documentation of the 5×5 meter Cheoptics360 in the Vizoo’s showroom. No special effects or compositing has been used editing this movie. This is the real thing. Official web-site.

Cheoptics

Cheoptics

reactable

reactable is a collaborative electronic music instrument with a tabletop tangible multi-touch interface. Several simultaneous performers share complete control over the instrument by moving and rotating physical objects on a luminous round table surface.

By moving and relating these objects, representing components of a classic modular synthesizer, users can create complex and dynamic sonic topologies, with generators, filters and modulators, in a kind of tangible modular synthesizer or graspable flow-controlled programming language. Demos.

reactable

Multi-Touch

Multi-Touch Technology
Multi-Touch-based devices accept input from multiple fingers and multiple users simultaneously, allowing for complex gestures, including grabbing, stretching, swiveling and sliding virtual objects across the table. While touch sensing is commonplace for single points of contact, multi-touch sensing enables a user to interact with a system with more than one finger at a time, as in chording and bi-manual operations. Demos 1, Demos 2.

Multi-Touch

Multi-Touch

Such sensing devices are inherently also able to accommodate multiple users simultaneously, which is especially useful for interactive walls and tabletops. Multi-Touch is already widely used. Apple’s iPhone has Multi-Touch scrolling and picture manipulation.

Multi-Touch

Multi-Touch

Microsoft Surface

Multi-Touch is also the core of Microsoft Surface, an interactive tabletop which allows a user, or multiple users, to manipulate digital content by the use of natural motions, hand gestures, or physical objects by putting them on the surface. Microsoft Surface Reviewed.

Multi-Touch

Multi-Touch

Photosynth

Photosynth
Using photos of oft-snapped subjects (like Notre Dame) scraped from around the Web, Photosynth creates breathtaking multidimensional spaces with zoom and navigation features that outstrip all expectation. Its architect, Blaise Aguera y Arcas, shows it off in this standing-ovation demo.

Photosynth

The technology was recently acquired by Microsoft and is now a part of Microsoft Live Labs. Microsoft Photosynth web-site. Photosynth Technology is a new way to view photos on a computer. The software takes a large collection of photos of a place or an object, analyzes them for similarities, and then displays the photos in a reconstructed three-dimensional space, showing you how each one relates to the next.

Photosynth

BumpTop

Bumptop is a fresh user interface that takes the usual desktop metaphor to a glorious, 3D extreme. In this physics-driven universe, important files finally get the weight they deserve via an oddly satisfying resizing feature, and the drudgery of file organization becomes a freewheeling playground full of crumpled documents and clipping-covered “walls.” TED-presentation of Bumptop.

Bumptop

Further References

  • 3D Operating System
    Next Generation Operating System from Sun Micro Systems
  • XTR3D is real-time software that analyzes 3D human motions using only one simple web cam, without any additional accessories. It will allow users to play games and interact in virtual worlds using natural human motions instead of keyboards, mouses and joysticks. Released Sep 27, 2007.

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miércoles, octubre 24, 2007

Dentro de poco no sera un gallego lo que haya en la Luna...


...si no un chino. Si, porque China hoy ha lanzado su primer satélite lunar, el "Chang E I".
Lo acabo de leer en el RSS de 20minutos, y me parece que paso a paso el país asiático va en camino de convertirse en una de las superpotencias mundiales a relativo corto plazo, como muchos analistas apuntan.

Con este satelite los chinos quieren obtener fotografias en 3 dimensiones y analizar el polvo lunar durante un año, como primera etapa de su plan para en 2020 poner a un astronauta chino en suelo lunar.

En serio, esta gente me parece admirable como cuando se proponen las cosas consiguen lo que quieren, a la presa de las 3 gargantas me remito.

El dia que cambien completamente a un sistema democrático capitalista...que tiemble USA..que tiemble(economicamente y sobre liderazgo mundial eh).

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miércoles, mayo 30, 2007

Microsoft Surface, tecnologías que me hacen soñar.




Mirar el video e imaginaos dentro de unos años, cuando esta tecnología se "popularize"(sobre todo el precio, que el chacharro cuesta ahora unos 7400$/7400€; dada la absurda paridad dolar-euro en el sector comercial que nos hacen creer; y no es que este al alcance de todos los comercios para implantarla que digamos) y la encontremos en nuestra vida cotidiana.

Yo soy de los que piensa que las pantallas tactiles multipunto son el futuro inmediato más revolucionario, el ser humano disfruta sobremanera del uso de su sentido del tacto, y estas pantallas tienen que ser un gozo inmenso el utilizarlas como se ve en el video. ^_^

De momento, esperare a tener ahorrado para el iPhone version europea(que segun he ido leyendo, le va a dar mil patadas a la versión americana que sale en poco tiempo ya) y ver que tal es eso de las táctiles multipunto.

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jueves, mayo 17, 2007

Bombillas de Hielo. DIY^^

martes, mayo 01, 2007

La vida en 2057(via 86400)


Muchos son los vaticinios del futuro a lo largo de la historia del hombre. Sobre todo los que tienen que ver con el año 2000 escritos a lo largo del siglo XX, pero ahora somos más conocedores de nuestros límites y de la realidad que puede acaecer en los próximos años.


Un grupo de científicos e instituciones de todo el mundo se han unido y han creado una serie de 3 videos (lo siento, están en inglés), de cómo será ese futuro cercano. Gracias a Discovery Channel pude rescatar estos videos de Google Videos, en donde hablan de la vida dentro de 50 años.

















Las ciudades

Coches que conducirán sin conductores, humanoides robots en los hogares ayudando a las tareas, sistemas inteligentes de cámaras de seguridad, hacking cibernético… y ciudades del futuro.




El mundo

Ascensores que nos elevarán hasta el espacio exterior, soldados invisibles, ingentes transmisiones de datos vía láser en segundos, nuevas fuentes de energía…




El cuerpo humano

Ambulancias voladores, ropas inteligentes, creación de órganos a medida, medicina robótica…





Dan unas ganas de poder ver eso… que lástima…



Geek3: Pues si... dan muchas ganas de ver lo que podremos llegar a hacer..ju.

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martes, abril 24, 2007

El Sol en 3D

See Explanation.  Clicking on the picture will download  the highest resolution version available.
The Sun in Three Dimensions
Credit: STEREO Project, NASA


La NASA lo ha conseguido, esta es una de las primeras imagenes del Astro Rey en 3D mediante el proyecto STEREO.

Increible.

^^

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domingo, abril 22, 2007

El futuro de los UMPC segun INTEL


Asi retrata en youtube Intel lo que tal vez sea muy posible en el futuro proximo. Yo realemente siempre tengo muchas esperanzas de ver este tipo de cosas algun dia, me llena de orgullo lo que la tecnica y la imaginación humana podrán hacer algun día. Que no todo van a ser armas de destrucción.^^

Via|| Applesfera

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jueves, abril 12, 2007

Un pasito mas para hacer nuestros propios Phasers



Curioso para quien le guste trastear y hacer bricomania con fines de dominación mundial.^^

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jueves, febrero 15, 2007

La vida a alta velocidad. Matrix total.

Aquí os pongo un enlace donde hay una colección de videos muy interesante de situaciones grabadas con camaras de alta velocidad. Por ejemplo el disparo de un misil, como se quema una cerilla, caballos trotando y muchas cosas más. Os recomiendo echarles un vistazo, resulta muy curioso.


High Speed Movie Gallery



Via|| Microsiervos

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miércoles, febrero 14, 2007

Computación Cuántica. ¿Podre jugar al Doom con esto?

"Sí, pero al mismo tiempo te vencería a ti y tú le vencerías a él, mientras simultáneamente es capaz de encargar unas pizzas para tus gatos."



Lo que la computación(no)puede hacer por nosotros.

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martes, febrero 13, 2007

Avances en Ciber-Cerebros. Ya queda menos^^



"Construir modelos del cerebro a partir de chips de computadora especialmente diseñados podría revelar los secretos de nuestro órgano pensante.

La Universidad de Stanford está planificando un ambicioso proyecto destinado a crear un modelo en silicio del córtex cerebral. Este cerebro realizador por el hombre podría ayudar a los científicos a entender cómo la última parte de nuestro cerebro en evolucionar, realiza sus complejas hazañas computacionales, gracias a las cuales podemos entender el lenguaje, reconocer las caras, y planificar el día. También podría conducir a la creación de nuevas prótesis neuronales."

Toma acupuntura neuronal baby

Para seguir leyendo pulsad en este enlace, donde esta todo el articulo traducido por Maikelnai:

Planifican el primer córtex de silicio. (La mar de interesante y gratificante para aquellos que adoramos la tecnología y soñamos con visiones ciberpunks^^)

Yo sigo siendo de la opinión de que la cosa va más o menos encaminada hacia la visión de futuro(dada la naturaleza humana y la manera de hacer las cosas que tenemos U_U) "inmediato" de Masamume Shirow, mas concretamente a la de su obra "Ghost In The Shell"


Quien sabe... tal vez dentro de poco "El hombre que ríe" campe entre nosotros^^

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Hoy se presenta el Sistema Orion de computacion cuántica

Pues si, hoy es el día según leo en Microsiervos(más info en el enlace)

Últimamente se esta hablando mucho de este tema, asi que indagando un poco por curiosidad he dado con esto para quien quiera hacerse una idea de que va la Computación Cuantica.
(Haced click en el enlace para leer el PDF, 200k)

Me gustaría cuando tenga tiempo hacer un articulo sobre ello, con la información que recopile, porque es un tema que me fascina.¿Cómo leches un qubit puede tener 3 estados, 1, 0 y 1-0 a vez?

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viernes, febrero 02, 2007

Robots! Robots! Robots!

¿Se le podran progamar movimientos ninja?

Otra de robots^^ El que veis encima de este comentario se podía adquirir por 126.000 yenes(al cambio, unas 126.000 pesetas, que es como más fácil resulta, osea poco más de 800 euros) Es totalmente programable bajo Windows y alguien entendido seguro que puede hacer viguerías con el. Mmm... si uno da volteretas..¿Que no harán miles de estos juntos? Muahahaahahaha ò_ó

Bajo la adorable piel se esconde... Foquinaitor

También os pongo este otro que debía estar en el mismo centro que el Asimo( recordad que yo no pude estar ahí U_U ju).


Fijo que al final tendremos mascotas robóticas hiper realistas como las de Blade Runner y tantas películas de culto de Sci-Fi. Me encanta :D ¡Más robots! ¡Más!

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miércoles, enero 31, 2007

Asimo en movimiento

Tras este fin de semana tan divertido, he podido conseguir algunos videos muy interesantes que grabaron Susana y David. Algunos los comparti alli, pero otros eran de sitios que no pude ver en el viaje a Japón.

He decidido subirlos a YouTube(ardua tarea..u_u) para que pueda verlos todo el mundo, y voy a empezar por estos de una exhibición del Asimo de Honda.









Aquí incluyo el articulo de rigor de la Wikipedia:

ASIMO (acrónimo de "Advanced Step in Innovative MObility") es un robot humanoide creado en el año 2000 por la empresa Honda.

El lanzamiento de un robot capaz de moverse, interactuar con los seres humanos y ayudarles es, sin duda, una de las mayores proezas tecnológicas del siglo XXI.

El compromiso a largo plazo de Honda en el desarrollo de robots humanoides se inició hace dos décadas, y ha sido motivado por el deseo de sus ingenieros de responder a un desafío mecánico y técnico excepcional en el ámbito de la movilidad. Honda creó su primer robot andador en 1986. El ambicioso programa que siguió a esta creación corresponde perfectamente a la filosofía Honda: esforzarse por explotar los potenciales de la tecnología punta a fin de mejorar el día a día de las personas.

El objetivo de Honda es crear un robot humanoide capaz de interactuar con las personas y de ayudarles haciéndoles la vida más fácil y agradable. Aunque todavía estamos lejos de poder atribuir roles concretos a los robots humanoides, podrían utilizarse, por ejemplo, para ayudar e incrementar la autonomía de las personas con minusvalías y de las personas mayores. Evidentemente, todavía tienen que transcurrir muchos años hasta que se pueda cumplir este objetivo, pero algunas empresas de Japón ya utilizan los servicios de ASIMO para funciones promocionales como la recepción de visitantes.

Para conseguir los movimientos de ASIMO, Honda ha estudiado y utilizado como modelo los movimientos coordinados y complejos del cuerpo humano. Las proporciones y la posición de las articulaciones de ASIMO se parecen a las de un ser humano y, en la mayoría de los aspectos, el robot realiza un conjunto de movimientos comparables a los nuestros.

Gracias a un nuevo sistema de movilidad avanzado que ha implantado Honda, ASIMO no sólo puede avanzar y retroceder, sino que también se desplaza lateralmente, sube y baja escaleras y se da la vuelta mientras anda. En este aspecto, ASIMO es el robot que mejor imita los movimientos de avance naturales de los seres humanos.

La combinación de un hardware muy receptivo con la nueva tecnología "Posture Control" permite que ASIMO flexione el torso para mantener el equilibrio y evitar los patinazos y giros en el aire, que suelen estar vinculados a los movimientos rápidos.

Versión del 2004

ASIMO puede correr a una velocidad de 3 km/hora. Asimismo, la velocidad de avance caminando ha pasado de 1,6 km/hora a 2,5 km/hora.

Las medidas de ASIMO están pensadas para adaptarse al entorno humano: 120 cm de altura, 450 mm de ancho de hombros, 440 mm de profundo y 43 kg de peso.

El pack de baterías que incorpora en su mochila le proporciona 38 voltios y 10AH a plena carga. Puede levantar un peso de 0,5 kg en cada mano.


Versión de diciembre del 2005

Esta versión es llamada "new ASIMO". Como cambios destacados con respecto a la anterior versión:

  • Se han añadido sensores en las muñecas de tal forma que ha sido posible crear el programa de control para que ASIMO sea capaz de llevar carros, bandejas, paquetes, etc. De forma segura.
  • Se ha añadido un nuevo algoritmo de control que le hace más seguro en entornos con humanos, así puede usar su nueva capacidad para interactuar con ellos. Además se le ha añadido la posibilidad de comunicarse con RF IC lo que le permite conocer la posición exacta de una persona sin necesidad de la visión artificial.
  • ASIMO es ligeramente más alto (130 cm) y lleva un juego de motores diferentes (el peso ha aumentado hasta 54 kilos), es capaz de andar ligeramente más rápido (2,7 km/hora respecto a 2,5km/h) y corre al doble de velocidad (actualmente 6km/h) que la anterior versión. También es mucho más rápido girando (5km/h).


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viernes, enero 19, 2007

Tecnologia tactil multipunto... el futuro ya



Simplemente increible...tengo q investigar mas sobre esta tecnología.

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jueves, enero 04, 2007

Lanzapepinos magnetico...chupate esa



Gizmodo ES : El Pentágono al mundo: «ahora somos David y Goliath»


El Pentágono al mundo: «ahora somos David y Goliath»



Enero 03, 2007






Ver más
Gadgets





launchpoint_ring.jpg

Por si fuera poco con los misiles crucero a Mach 5, la compañía LaunchPoint está investigando para el Pentágono la creación de una honda. Este nuevo sistema lanzará proyectiles a 34.700 kilómetros por hora utilizando fuerzas magnéticas. Dicen que es para lanzar satélites. De sólo hasta 100 kilogramos. Y que tendrán que aguantar una aceleración de 10.000 G. Vamos, lo de siempre. Al final, para repartir andanadas de Wiimandos y ensaladas de leches.



Spin Me Up, Scotty [PopSci vía OhGizmo]



La releche.....esto y lo de los trajes de musculos artificiales me da que pensar que el futuro va a ser digno del argumento de un videojuego/manga/peli/etc, osea lo mas geek y violento posible.

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lunes, enero 01, 2007

Tu vida completa en 5 petabytes

Tu vida completa en 5 petabytes




En un futuro no muy lejano, tal vez en unos veinte
años, puede que existan chips capaces de almacenar cantidades
ingentes de información. Según Nigel Shadbolt, presidente
de la British Computer Society y profesor de Inteligencia Artificial en
la Universidad de Southampton, se podrá grabar sin problemas la
vida completa de una persona, segundo a segundo, en vídeo de
alta resolución, en un solo microchip. Dicho de otro modo: tu
vida completa ocuparía unos 5 petabytes (5 millones de
gigabytes), y podría almacenarse en un chip del tamaño de
un terrón de azúcar.
La cantidad de información
detallada que se podrá transmitir a generaciones venideras
será tan vasta como detallada. (Fuente: Computerscould store entire life by 2026’ en The Telegraph, vía Novedades Científicas. Más al respecto en Toda la vida en un chip de La Singularidad Desnuda.)





Fuente| Microsiervos







PD: Feliz 2007 a todos los lectores^^ Que tengais un año lleno de cosas geeks y terabytes de felicidad.

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domingo, diciembre 17, 2006

Tsunami Solar

Fire Shockwave

Desde MicroSiervos, hay que ver... ni en los mejores efectos de Hollywood. la naturaleza y el universo no dejan de sorprenderle a uno con su inmenso poder.

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viernes, noviembre 17, 2006

Avances en Creación de Universos. CERN powered

Avances en Creación de Universos

Cuarto y mitad de partículas + calor infernal con una violencia inusitada… ~ nuevo Universo.

Recrearán a escala atómica la explosión que dio origen al universo – Para realizar este fantástico experimento, investigadores del Laboratorio Europeo de Física de las Partículas (CERN) utilizarán el acelerador de partículas subterráneo de 27 kilómetros de largo, llamado Large Hadron Collider (LHC, Gran Colisionador de Hadrón), en el que harán chocar núcleos de átomos de hidrógeno con una violencia nunca antes alcanzada. La explosión primitiva en el laboratorio sólo tiene un poco más de energía que el choque de dos mosquitos, pero se realizará en un tamaño que es una millonésima del de un mosquito, desplegándose un calor infernal que acercará a los investigadores como nunca el nacimiento del cosmos.
De descontrolarse este exprimento, por cierto, se correspondería con la forma número 12 en que podría acabarse el mundo: «desastres producidos por el Hombre, reacción en cadena en un acelerador de partículas.» Buscando el lado positivo del asunto, eeeeh… todos dejaríamos de pagar nuestras hipotecas.

(Vía Novedades Científicas.)




Visto en Microsiervos

Jeje, esto me recuerda un pelin a Half Life xD. Os comento que hace 2 años yo estuve en el CERN, durante mi viaje a Praga en Pascuas, unos amigos y yo decidimos durante la vuelta a España, que nos hacia pasar por Suiza, ir a visitarlo. Cuando llegamos descubrimos que estaba cerrado, asi que tratamos de camelar a la segurata, pero no coló. Dado que no queriamos perder esa oportunidad a la primera de cambio nos pusimos a plantear diferentes planes de acción. Como el de colarnos por las alcantarillas no daba mucha seguridad optamos por el plan de los P.E.S.A.D.O.S. xD

Entonces vimos a la victima, un señor que iba andando hacia la entrada. Lo asalto Ricardo, y con sorpresa hallamos a una persona increible. Un cientifico ruso, que trabajaba en el CERN, justamente en el acelerador de particulas. Muy amablemente se ofrecio a tomar responsabilidad de nosotros y darnos una visita guiada por las instalaciones. La mini visita duro 3 horas, fue increible, nos llevo al interior del acelerador y todo. Salimos de ahi contentisimos y super agradecidos con ese hombre( no recuerdo el nombre =( ) Llegamos al autobus 1 hora tarde xD todos se mosquearon con nosotros, pero nos daba lo mismo xD habiamos conseguido burlar sistemas de seguridad y visitar por dentro durante 3 horas parte del CERN, el acelerador de particulas y el sitio donde se inventó Internet.

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viernes, noviembre 10, 2006

La primera imagen que se tomó desde el espacio

Primera foto desde el espacio

1St Photo from Space

The First Photo From Space — Las fotografías, granulosas y en blanco y negro, se tomaron a una altitud de 65 millas (104,60 kilómetros) con una cámara de cine de 35 mm. montada sobre un misil V2 lanzado desde el Base de Misiles de White Sands, en el desierto de Nuevo Méjico. La cámara tomaba un fotograma cada 1,5 segundos mientras caía hacia la Tierra a más de 150 metros por segundo. La cámara se destruyó con el golpe, pero la película, que iba protegida en un carrete de acero, se recuperó intacta.

[Las imágenes fueron tomadas] el 24 de octubre de 1946, no mucho después del final de la Segunda Guerra Mundial y varios años antes de que el lanzamiento del satélite Sputnik iniciara la carrera espacial.

(Vía Reddit.)

La primera imagen de televisión tomada desde un satélite fue el 1 de abril de 1960 desde el satélite meteorológico Tiros-I.

Publicado por Nacho el 10/11/2006

Fuente|| Microsiervos


Anda, yo siempre creí que lo primero fue el Sputnik O_o Eso me lleva a pensar en las muchas pruebas que se hacen antes de que nada vea la luz al gran publico en todos los campos, y que muchas veces nunca ven la luz o tardan años en aparecer algo de información sobre ellas.

¿Cuantos de estos casos habran ocurrido durante toda la historia?

Mmmm seguiremos investigando, no os preocupeis.


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