miércoles, octubre 31, 2007

Guitar Hero III Launch Trailer. Molabilidad 500%

Increible, como el anuncio de TV del Guitar Hero II de 360 de hace ya 1 año. Lo tiene todo, siente el metal al máximo, gruppies japonesas, viajes a Tokyo... ¿que más se le puede pedir a un anuncio? Lo mejor que dentro del juego tendremos videos de este estilo cuando vayamos avanzando en el modo historia.

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Metal Gear Solid 4... Retrasado

Bueno, bueno... una y otra vez se demuestra lo evidente. Algo NO FUNCIONA bien en la PS3. Sus pobres usuarios no hacen mas que sufrir, ya sea con ports infumables o con retrasos por doquier.

Hoy a confirmado Konami el retraso de uno de los titulos que hace que los sonyers mas aferrimos mantengan la esperanza por esa incongruencia tecnologica llamada PS3.

Las razones, a grosso modo y hablando claro: "El juego nos estaba quedando como el culo y mas simple que un botijo, y mas importante, la PS3 no esta vendiendo un carajo asi que dejemos que pasen las navidades a ver si pican mas el anzuelo con la PS3 capada de 40 Gigas y nos sale un poquito más rentable el mandar al carismatico Solid Snake al geriatrico".

El documento original sin sensacionalizar por diversión(aunque sean verdades como puños) aquí:

METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS Release Update October 31, 2007

KONAMI announced today that "METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS", the latest in the METAL GEAR series, is scheduled to be released in the second quarter of 2008.

KONAMI had initially intended to release "METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS" this winter and has been working on the production of the title. KONAMI has decided to delay the title's release in order to make further improvements to the quality of the game and provide even greater enjoyment for more customers worldwide.

KONAMI will continue its efforts to make "METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS" meet everyone's expectations.

Further information regarding the release date will be announced as soon as possible.
Title: "METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS"
Expected Release Date: the second quarter of 2008
Genre: Action
Platform: PlayStation 3
Mmmm, de la nota original me huelo 2 cosas, si que tienen que estar mal las cosas para que lo envien AL SEGUNDO CUARTO del 2008 y otra, que cada vez crecen mas las posibilidades de que salga en multiplataforma para aumentar beneficios.

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Bugatti Veyron Vs Eurofigther

Buenas noches, aquí estoy tomandome un descansito mientras estudio y acabo trabajos que he de entregar mañana. Impresionante video que he encontrado en Microsiervos...
"Un magnífico y trepidante vídeo del programa de la BBC Top Gear en el que se enfrentan en velocidad pura un Bugatti Veyron (1001 CV, 407 km/h y más de un millón de euros) y un Eurofighter Typhoon (velocidad máxima Mach 2)."


3 apuntes:

  1. Amiguetes, ya estais montandooslo para regalarme ese coche, o mejor, el avión. Prometo agradecerlo una vez el universo o algun pais sea mio.
  2. Dios... hay que ver en que invierte la gente los recursos xD Me encanta este absurdo mundo de la ingenieria. Dialogo: "Ey James, tio, me aburro, que tal si llamas a tu amigo William y nos hechamos una carrera con ese Eurofighter que pilota para RAF contra el Bugatti de mi jefe?, oh vaya, te parece bien? el viernes? me llevo a los camaras? ajam, ok, alli nos vemos"
  3. Osea.... ¿Pero enserio el tio del bugatti pensaba que iba a ganar? Vale que en aceleración en corta distancia gana el coche, pero una vez hay postcombustion... ya puedes tener un misil bugatti-aire o un cohete escondido en el motor...

El trabajo y la falta de sueño son malos.

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sábado, octubre 27, 2007

Concierto de Heroes del Silencio

Aquí estamos, Alejando y yo acabado de montar la impresión, aun nos queda el hecho de imprimir, cortar y montar en el cartón pluma...ainss...

Pues yo acabo de recibir la llamada de mi familia desde el recinto del concierto de los Heroes del Silencio, a falta de 2 horas para empezar U_U que envidia, mea culpa por decir que no iria aunque con el curro que tenemos aqui para imprimir nuestros trabajos agradecere este aprovechamiento del tiempo. Cuando tenga las fotos del concierto las colgare, mientras os pongo el video del anuncio de El País con motivo del regreso de la mítica banda, es buenisimo xD.

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Tarde de imprenta

Bueno, en cosa de 30 minutos saldré para recoger a mi colega Alejandro e iremos al estudio donde trabajo de freelance para dedicarnos a la ardua tarea de imprimir y montar en cartón pluma los diseños que nos han pedido para esta primera parte del curso. Yo ya tengo algo de experiencia, pero en realidad va a ser la primera vez que me enfrente solo a esta parte del proceso creativo, en fin va a estar curioso el tema xD.

Mientras, ya me dejo acabando de descargar las demos de Crysis(si, ha salido hoy^^), Call of Duty 4 y Unreal Tournament III para PC(los 3). A ver que tal tiraran esta noche con una GForce 8500 que le puse al ordenador nuevo de mi cuñada, por que en mi portatil no tiran ni a medio frame al minimo todo xD.

También acabo de ver por los blogs sajones de gamers que ya se ha visto algo de la nueva función que poseera la 360, IPTV, osea contenidos de television via Internet directos via Live.

Bueno, voy marchando que toca imprimir como campeones^^

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viernes, octubre 26, 2007

Unreal Tournament III. Cinemática.

Bueno, pues aquí estoy navegando y acabando trabajos mientras trato de formatear un DELL Latitude 510(MENUDA PORQUERIA DE PORTATIL) que me esta dando la noche con su disco duro maltrecho...U_U lo que hay que hacer por unos euros...
Y eso que tengo mañana examen de inglés xD. Pero nada, un señor subdelegado puede con esto y mucho más, o acaso la dominación mundial no vale la pena unos pocos esfuerzos? Exacto, señor Delegado por si me lees esto xD.


Aiss que mala es la falta de sueño, asi que para amenizar, video al canto. A disfrutar ^^


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miércoles, octubre 24, 2007

Dentro de poco no sera un gallego lo que haya en la Luna...


...si no un chino. Si, porque China hoy ha lanzado su primer satélite lunar, el "Chang E I".
Lo acabo de leer en el RSS de 20minutos, y me parece que paso a paso el país asiático va en camino de convertirse en una de las superpotencias mundiales a relativo corto plazo, como muchos analistas apuntan.

Con este satelite los chinos quieren obtener fotografias en 3 dimensiones y analizar el polvo lunar durante un año, como primera etapa de su plan para en 2020 poner a un astronauta chino en suelo lunar.

En serio, esta gente me parece admirable como cuando se proponen las cosas consiguen lo que quieren, a la presa de las 3 gargantas me remito.

El dia que cambien completamente a un sistema democrático capitalista...que tiemble USA..que tiemble(economicamente y sobre liderazgo mundial eh).

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HD-DVD, Algo más que Alta Definición.

Copypasteo el articulo que he leido en HardGame2 por que me tengo que ir a clase xD. Mmmm, la verdad es que dicho asi suena muy interesante lo que quiere ofrecer el HD-DVD, además de ser mas barato de producir y con precio de venta menor que el Blu Ray.

23-10-2007 21:53
El papel del HD-DVD en la Nueva Generación de ocio interactivo
Autor: Jose Dasilva
Plataforma: Hardware / Xbox 360
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Mediante nota de prensa Microsoft nos informa de las características y posibilidades del formato HD-DVD comentados en la Mesa Redonda que se ha celebrado en Madrid. El HD-DVD permite que el usuario forme parte de la película e interactúe con los elementos que más le interesan durante el visionado, abriendo así el abanico de experiencias de manera inédita. Permite personalizar los contenidos audiovisuales adaptándolos a las preferencias del consumidor de manera asombrosa. El potencial que introduce el HD-DVD en lo que se refiere a interacción del espectador con el contenido es, por tanto, muy elevado y puede consistir en el acceso inmediato a información sobre la película, conectividad entre fotogramas y fuentes externas (Internet) o selección de preferencias y opciones que permiten a cada espectador elegir su propio film. El HD-DVD permite que el espectador pueda recibir información sobre el reloj o el móvil del protagonista de una película, o elegir colores de vehículos en un film de carreras. También será posible dentro de muy poco tiempo que el público organice viajes a las localizaciones de las películas, acceda a la banda sonora o reciba información y contenidos en tiempo real.




La proposición de valor del HD-DVD supera, por tanto, el debate de la calidad de imagen que inicialmente sea asociado con esta tecnología. Se trata de una apuesta más ambiciosa y que se relaciona con la posibilidad de ofrecer a los usuarios la máxima capacidad interactiva y unos niveles de personalización que están llamados a revolucionar el mundo del entretenimiento digital. Por ello, la gran apuesta de Microsoft a la hora de dar su apoyo al formato HD-DVD va mucho más allá del mercado audiovisual. Responde a la visión de ofrecer Experiencias Conectadas a los usuarios. Para Microsoft el estilo de vida digital pasa por favorecer que el software y hardware se unan para permitir al usuario compartir experiencias interactivas y conectadas que enriquezcan sus momentos de ocio. Pulsad sobre "Leer más".

Nota de prensa:

Mesa Redonda sobre el Estado de la Alta Definición en Europa

El papel del HD-DVD en la Nueva Generación de ocio interactivo

• El HD-DVD lleva más lejos que ningún otro soporte la capacidad del espectador de interactuar con los contenidos de ocio digital.
• El HD-DVD es el formato idóneo para la personalización, la conexión con Internet, comunidades on line, redes sociales y la información compartida entre usuarios (a través de playlists, bookmarks, etc.)
• La gran apuesta de Microsoft a la hora de dar su apoyo al formato HD-DVD va mucho más allá del mercado audiovisual. Responde a la visión de ofrecer Experiencias Conectadas a los usuarios, en las que software y hardware se unan para permitir al usuario compartir contenidos interactivos.
• Microsoft quiere ofrecer al sector de la Alta Definición un entorno de desarrollo estable y sencillo que permita ofrecer contenidos de gran valor añadido. Por ello ha desarrollado el software HDi y el códec VC-1, ambos abiertos a toda la industria y de utilización libre. Ambos facilitan conectividad e interacción con la máxima calidad de imagen

HD-DVD LA LLAVE HACIA LA INTERACTIVIDAD TOTAL
El HD-DVD lleva más lejos que ningún otro soporte la capacidad del espectador de interactuar con los contenidos de ocio digital. El valor de este nuevo formato va mucho más allá del mundo de la imagen y está llamado a introducir cambios críticos en el mundo del entretenimiento y los contenidos de ocio.

El HD-DVD permite que el usuario forme parte de la película e interactúe con los elementos que más le interesan durante el visionado, abriendo así el abanico de experiencias de manera inédita. Permite personalizar los contenidos audiovisuales adaptándolos a las preferencias del consumidor de manera asombrosa.

El potencial que introduce el HD-DVD en lo que se refiere a interacción del espectador con el contenido es, por tanto, muy elevado y puede consistir en el acceso inmediato a información sobre la película, conectividad entre fotogramas y fuentes externas (Internet) o selección de preferencias y opciones que permiten a cada espectador elegir su propio film. El HD-DVD permite que el espectador pueda recibir información sobre el reloj o el móvil del protagonista de una película, o elegir colores de vehículos en un film de carreras. También será posible dentro de muy poco tiempo que el público organice viajes a las localizaciones de las películas, acceda a la banda sonora o reciba información y contenidos en tiempo real.

La proposición de valor del HD-DVD supera, por tanto, el debate de la calidad de imagen que inicialmente sea asociado con esta tecnología. Se trata de una apuesta más ambiciosa y que se relaciona con la posibilidad de ofrecer a los usuarios la máxima capacidad interactiva y unos niveles de personalización que están llamados a revolucionar el mundo del entretenimiento digital.

HDi Y VC-1, LA GRAN APORTACIÓN DE MICROSOFT AL MUNDO DE LA ALTA DEFINICION
Por ello, la gran apuesta de Microsoft a la hora de dar su apoyo al formato HD-DVD va mucho más allá del mercado audiovisual. Responde a la visión de ofrecer Experiencias Conectadas a los usuarios. Para Microsoft el estilo de vida digital pasa por favorecer que el software y hardware se unan para permitir al usuario compartir experiencias interactivas y conectadas que enriquezcan sus momentos de ocio.

Películas, juegos y televisión se dotan –en esta visión- de una nueva generación de servicios orientados a que los usuarios puedan acceder, personalizar y disfrutar de los contenidos como no lo habían hecho antes. Las claves para ofrecer estas experiencias conectadas son el códec VC-1 y el software HDi, ambos desarrollados en su totalidad por Microsoft.
Se trata de los complementos naturales del formato HD-DVD y verdadera ventaja del mismo a la hora de ofrecer una experiencia en alta definición verdaderamente interactiva.

Con el desarrollo de estos dos estándares, Microsoft quiere contribuir al desarrollo de una industria que será esencial a medio plazo para definir la manera que tenemos de aprender, compartir información y disfrutar de nuestros ratos de ocio.
HDi

Basado en estándares web de fácil programación y desarrollo, Microsoft ofrece a los estudios un entorno de desarrollo de aplicaciones interactivas estable y sencillo que permite desarrollar contenidos interactivos de gran valor añadido.

En la actualidad ya se está trabajando con este software en nuevas utilidades que enriquezcan el trabajo de post-producción de los estudios. Así, en un futuro próximo, los usuarios podrán elegir las escenas favoritas de sus películas, crear listas de reproducción de cine adaptadas a sus gustos (persecuciones trepidantes, los mejores besos, las actuaciones musicales favoritas de la historia del cine… las posibilidades son infinitas) y compartirlas con amigos y contactos. Se está trabajando para incorporar más y más utilidades que hagan del cine una experiencia verdaderamente social.

Según declaraciones de Craig Kornblau, Presidente de Universal Studios Home Entertainment, en el pasado CES de Las Vegas “con la tecnología HDi tenemos la posibilidad de crear una experiencia nueva para los usuarios, una experiencia que ahora es imposible de imaginar con el formato DVD”.

“El HD-DVD no sólo está definiendo la manera en que los usuarios perciben los contenidos digitales, sino que está redefiniendo la manera en que los creadores se aproximan al proceso de hacer una película. La experiencia de Microsoft y sus desarrollos tecnológicos en esta área nos están ayudando a imaginar el potencial de este entretenimiento digital que estamos empezando a crear”.

VC-1
Además, Microsoft ha desarrollado el códec de compresión de vídeo VC-1. Este códec minimiza la complejidad de codificar contenido en alta definición ofreciendo una resolución superior a los formatos MPEG-2.

Este formato, se está consolidando cada vez más como el más idóneo para múltiples tipos de contenido (cine, juegos, televisión) en alta definición. Según fuentes independientes como la European Broadcasting Union (BCE) quién señaló que es el formato de compresión que ofrece la mejor calidad de todos cuantos están disponibles en el mercado.

Gracias a su diseño, totalmente compatible con múltiples plataformas y formatos, el códec VC-1 está siendo adoptado con rapidez por la industria. Su baja complejidad reduce los costes de producción, reduce el consumo de energía en los dispositivos portátiles y facilita una mejor difusión del calor. Además al garantizar la máxima calidad y resolución permite centrar los esfuerzos innovadores en el contenido y no en la plataforma, lo que redunda en beneficio de los usuarios que cuentan con dispositivos sencillos capaces de proveerles de las mejores experiencias de nueva generación.

Tanto el software HDi como el códec VC-1 son plataformas abiertas y gratuitas que cada compañía puede aplicar en función de sus necesidades (baste señalar como muestra de esto que el códec VC-1 es totalmente compatible con el formato Blu-Ray) lo que muestra la clara vocación de Microsoft por facilitar una experiencia gratificante para todos los actores vinculados al mundo de la Alta Definición, con independencia de que estos sean creadores, estudios, productores o público.

LA EXPERIENCIA DE ALTA DEFINICIÓN CON HD-DVD
• Picture-in-picture (PiP), conectividad a través de redes e Internet y sistemas de almacenamiento permanente de información son características de serie del formato que lo convierten en idóneo para la personalización, la conexión con fuentes externas (Internet, comunidades on line, redes sociales) y la información compartida (a través de playlists, bookmarks, etc.)
• Mejor capacidad de audio con características de serie del formato como el Dolby Digital Plus y Dolby True HD.
• Interactividad superior gracias al formato HDi que facilita mayor interoperabilidad y más facilidades para el desarrollo que el formato BD-Java.

LA SITUACIÓN DEL FORMATO HD-DVD EN EL MERCADO EUROPEO
Si hay un entrono en el que el HD-DVD se está convirtiendo en un referente en el mundo del ocio en el hogar es el continente europeo, donde está viviendo una auténtica historia de éxito.

Así, según los últimos datos, el formato HD-DVD acapara más del 70% de las ventas acumuladas en lo que respecta a DVD de alta definición en tres de los mercados más representativos del continente: Alemania, Reino Unido y Francia. En los mercados de Alemania y Reino Unido, las ventas de reproductores de HD-DVD superaron el 80%. La cuota de mercado de reproductores de HD-DVD en Europa es del 70% (sólo aparatos reproductores).

Tampoco se puede obviar que el número de películas en HD-DVD vendidas por cada aparato reproductor es de 4.1 frente al 0.5 de películas vendidas por reproductor de Blu-Ray en Europa. No es raro, por tanto, que el 75% de los estudios europeos estén lanzando sus películas en formato HD-DVD, ni que el formato ya cuente con un total de 80 compañías partners (contando a estudios, productoras y compañías de fabricación de discos).

Además, empiezan a darse indicios de que el formato se está posicionando como el favorito de los consumidores europeo a la hora de escoger dar el salto al mundo de la Alta Definición. Así, según la consultora Ipsos-Vantis, el 57% de los consumidores en el Reino Unido, el 58% en Francia y el 62% en Alemania declaran sus preferencias hacia el nuevo formato HD-DVD. La principal razón que decanta a los consumidores de estos tres países europeos hacia el formato HD-DVD es su mayor fortaleza en cuanto a prestaciones y precio frente a otros formatos de alta Definición como pueda ser el Blu-Ray.

En España está previsto que ésta sea también la tendencia. Así, Toshiba tiene previsto vender durante el año 2007 25.000 unidades, de las cuales 20.000 corresponderán a equipos domésticos y 5.000 a equipos portátiles.

ALGUNOS DATOS SOBRE EL HD-DVD

• HD-DVD cuenta con el respaldo del 90% de la industria cinematográfica, entre ellos grandes estudios como Universal Estudios, Warner Home Video, Paramount Pictures, Filmax o Grupo Planeta entre otros.
• Los últimos estudios que han firmado acuerdos exclusivos con HD-DVD han sido Dreamworks, Dreamworks Animation y Paramount, esto significa que películas como “Shrek 3” o “Transformers” sólo saldrán en alta definición en HD-DVD.
• Hay más de 400 títulos de películas disponibles en Europa y más de 1600 en todo el mundo durante este año.
• Amplia gama de reproductores disponibles en el mercado. La oferta de reproductores HD-DVD es amplia y se puede adaptar a múltiples perfiles de clientes con precios que oscilan entre los 180 y los 900 euros.
• Los costes de producción son inferiores y permite a los estudios hacer la transición de manera más fácil ya que no requiere una línea de producción diferente de la del DVD tradicional.
• HD-DVD cuenta con utilidades que van más allá de la alta resolución de imagen y está revolucionando el mundo de la posproducción permitiendo la introducción de contenidos interactivos.

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lunes, octubre 22, 2007

Lost Planet en PS3... o la historia de nunca acabar(de cagarla)

El caso es el siguiente... Capcom anuncia para la PS3 que podrán disfrutar(no se sabe cuando, como casi todo en PS3) del título que llegó a 360 casi un año atras, una suerte para los poseedores de la consola de Sony que no hace mas que acumular promesas de y resultados de nada, al menos esa es mi opinión como feliz usario de 360 con el único problema de elegir que titulos del gran abanico de juegazos compraré. Pero vamos, uno bucea un poco y se encuentra que... más de un año de salir, los señores con una PS3 se van a llevar a la boca esto:



Version ampliada "APARTA ESAS SIERRAS DE MI CARA!" aqui

Ejem... This is living decian... pues sin juegos y con cagadas, mucho living no le veo...

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domingo, octubre 21, 2007

Portal. "Still Alive"

Aqui os dejo el video de la canción de los creditos finales del juego, es divertidisma a la par de siniestra xD.





Portal Song Lyric

This was a triumph.
I'm making a note here: HUGE SUCCESS.
It's hard to overstate my satisfaction.
Aperture Science
We do what we must
because we can.
For the good of all of us.
Except the ones who are dead.
But there's no sense crying over every mistake.
You just keep on trying till you run out of cake.
And the Science gets done.
And you make a neat gun.
For the people who are still alive.
I'm not even angry.
I'm being so sincere right now.
Even though you broke my heart.
And killed me.
And tore me to pieces.
And threw every piece into a fire.
As they burned it hurt because I was so happy for you!
Now these points of data make a beautiful line.
And we're out of beta.
We're releasing on time.
So I'm GLaD. I got burned.
Think of all the things we learned
for the people who are still alive.
Go ahead and leave me.
I think I prefer to stay inside.
Maybe you'll find someone else to help you.
Maybe Black Mesa
THAT WAS A JOKE.
HAHA. FAT CHANCE.
Anyway, this cake is great.
It's so delicious and moist.
Look at me still talking
when there's Science to do.
When I look out there, it makes me GLaD I'm not you.
I've experiments to run.
There is research to be done.
On the people who are still alive.
And believe me I am still alive.
I'm doing Science and I'm still alive.
I feel FANTASTIC and I'm still alive.
While you're dying I'll be still alive.
And when you're dead I will be still alive.
STILL ALIVE (x2)
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sábado, octubre 20, 2007

Portal. The cake is a lie... The cake is a lie....

Bueno, esta tarde he completado el primero de los 5 juegos de la Orange Box.



Portal, un título por el cual merece la pena si se tiene un PC hacerse con el pack, y si se tiene una 360... pillarlo de 2a mano por que tras la "jugarreta" de Valve, no se merecen otra cosa, amén de que las texturas se las ha dejado un poco en el trastero en los 3 juegos de Half Life 2, salvo en el Episodio 2. Además, comprobado que el Team Fortress 2 da unos lagazos que lo hacen injugable, espero que el parche de la semana que viene solucione el tema. Si por el resto del pack fuera, yo le daba un 7.5, pero Portal es aquello que hace que suba la nota a un 8.5 y tenga un 9 por si solo.

Me lo he pasado pipa resolviendo los puzzles lógicos que plantea, y además de configurando mi cabeza para obviar las leyes de la física normales y adaptarlas al hecho de usar portales, ¡es divertidisimo!

Sin duda lo mejor de Portal es la historia implicita que lleva, no la voy a desvelar aquí, solo dire que los laboratorios de Aperture Science son los competidores directos de los laboratorios Black Mesa, siendo en este hechoj el punto donde la historia de Portal se integra en el universo de Half Life. ¿Con que palabra definirias Portal? Demencialmente interesante. Asi como es tambien la voz robótica que os guiara por los puzzles, demente y acojonantemente divertida, aunque enserio, ha habido momentos que me ha puesto los pelos de punta la muy... con las paranoias que suelta.

Y recordad....

The cake is a lie...The cake is a lie...The cake is a lie...
The cake is a lie...The cake is a lie...The cake is a lie...
The cake is a lie...The cake is a lie...The cake is a lie...
The cake is a lie...The cake is a lie...The cake is a lie...
The cake is a lie...The cake is a lie...The cake is a lie...

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jueves, octubre 18, 2007

La Caja Naranja esta llena de....


...Truenos. Por que eso es lo que ha desatado Valve en nuestro pais, España, con la salida de la Orange Box.



¿Qué es la Orange Box? Se preguntaran algunos, pues es la recopilación de 5 juegos al precio de 1. Incluyendose en el pack:

  • Half Life 2
  • Half Life 2: Episodio 1
  • Half Life 2: Episodio 2
  • Team Fortress 2
  • Portal
Un pack la mar de suculento para la mayoria de jugadores que seguimos la historia entorno a Gordon Freeman y que además queremos probar la propuesta original de "Portal" y volver a deleitarnos con la diversion de unas partidas online al TF2.

¿Y cual es el problema de los truenos? Pues que, en un principio, este pack venia en castellano todo, menos el episodio 2(por falta de tiempo se suponia), y hoy dia de su salida oficial, la gente se ha encontrado con que le das la vuelta a la caja de la version 360 y pone: Manual--> Castellano, Voces y textos --> INGLÉS. Sip, ni un misero subtitulo ni medio por ningun lado.
Lo grave del caso, es que no ha sido EA(distribuidora del juego), si no Valve, los culpables de todo el tema. Han sido ellos los que no se han dignado a incluir un doblaje y unos subtitulos que ya estaban hechos desde que salio el HL2 para la version de 360.... Lamentable la verdad.
Yo, personalmente, no tengo problema con el idioma, y me apetece comprarme el pack por el hecho de que no tengo actualmente un PC que me permita jugar a mi version Steam comprada de HL2 y Ep1 a tope, por lo tanto comprarme el Orange Box(que en PC si viene doblado y subtitulado menos el Episodio 2) no me sale a cuenta para no poder jugarlo bien, por eso quiero tenerlo para la 360(además de los logros y tal que me atraen). Solo espero que Valve haga caso de la movilizacion online que hay para pedirles que aunque sea via parche, nos incluyan los subtitulos, es lo minimo. Por que la excusa de las ventas me parece deleznable estando ya el trabajo hecho desde hace años....

Si os cuento que mientras volvia a casa del centro, no me lo acababa de creer, porque los del Game no han recibido el juego y no lo he podido comprar hoy, asi que me he pasado por el Corte Inglés, he subido a la planta y los veo ahi desempaquetando Orange Boxes, y le he arrebatado con todo el morro una a un dependiente xD Para darle la vuelta y confirmar lo inevitable U_U


Asi que os invito a firmar la peticion online en el siguiente link:

CAMPAÑA PARA EL DOBLAJE Y SUBTITULADO DE ORANGE BOX AL ESPAÑOL

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miércoles, octubre 17, 2007

Vuelve Street Fighter

Se acaba de lanzar a la red el "Debut Trailer" del proximo juego de la saga de lucha más famosa de todos los tiempos. Y si la pregunta en tu mente es, ¿Mortal Kombat?.... La solución es: Tienes un problema de atención en la lectura y te saltaste el titular del post. xD

EDITADO:

Como he puesto el post esta mañana nada mas levantarme, no me ha dado tiempo de comentar nada mas, asi que lo hago ahora. El estilo del trailer me encanta, ese aspecto que tiene me recuerda mucho a Okami. Ojala el juego tenga este ritmo frenetico y aspecto gráfico de pintura que tiene el trailer, seria una delicia visual. Por cierto que también tiene tintes al corto manga incluido en el volumen 1 de Kill Bill, ¿verdad?

El video. ¡Ha-Do-Keeeeeen!




(el juego sera multi. por cierto)

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Brütal Legend. !!!!Sintiendo el Metal!!!!

Madre mia, este juego si que siente el metal si, por fin podremos empuñar nuestra hacha del Metal y repartir caña. ¡¡Distorsiooooón!!



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lunes, octubre 15, 2007

Oblivion Edición Juego del Año adquirida^^

Hoy, a falta de Lost Odissey(que se nos ha ido hasta febrero U_U) he querido saciar mi sed de rol, que me estaba hastiando un poco de tanto shooter.....como miento xDxD ¡¡si el jueves me voy a comprar la Orange Box( y me da igual que no traduzcan las voces del Episodio 2, ya las pondras descargables)!!



En fin, mi elección estaba entre el PGR4 y el Oblivion Edición Juego del Año, decantandome por este ultimo por que no queria otro titulo con online, sino uno que me permitiera partidas esporadicas y libertad.

Este pack esta por 60€ y contiene las 2 expansion del aclamado juego The Elder Scrolls IV: Oblivion además del juego original completamente traducido(eso pone en la caja, porque yo al instalar las expansiones, la voces siguen en ingles, pero tanto menus como subtitulos esta perfectamente traducidos). Para quien no lo jugo en su momento, merece la pena la verdad, para calmar la espera hasta los titulos de Noviembre.

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domingo, octubre 14, 2007

Assassin's Creed. Mas videos

Otro juegazo para el mes que viene y al verlo me hace pensar: LO QUIERO YA!!



Atentos al detalle de los efectos y la inmensidad de escenarios(fijaros en la sombra provocada por las nubes).

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Lost Odyssey, belleza digital y armonia sonora en estado puro.

De vuelta del puente del Pilar, descansado del todo y contento de que la evolución de mi chica sea favorable tras su pequeña operacion de muelas os voy a compartir el video de introducción de un juego de Xbox 360 que merece mucho la pena, sobre todo sabiendo quien hay detrás de su creacion.





Nobuo Utematsu al frente de la preciosa banda sonora y Hironobu Sakaguchi como creador de la historia que se contara a lo largo de sus 4 DVDs y sus mas de 20 horas de escenas pregrabadas, dando lugar a algo mas de 60 horas de juego como minimo. La verdad, promete y mucho.

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jueves, octubre 11, 2007

La campaña publicitaria de Halo 3

Aquí os dejo recopilados todos los anuncios hechos por Neill Blomkamp para la campaña publicitaria de Halo 3. Sinceramente, la atmosfera de realismo que dota a sus pequeñas obras me parece increible. Ya podrian aprender de el muchos que no hacen mas que tirar dinero en efectos especiales que luego parecen de plastiquete.
Además estan perfectamente integrados en el universo Halo, el cual es mucho mas amplio de lo que se ve en los juegos. Yo ahora mismo me estoy leyendo los libros en inglés y se merecen un 9 como minimo(si te gusta la Sci-Fi claro).

Aviso de SPOILER: El anuncio de "Believe. conclusion" puede spoilear a alguien que entienda inglés y todavia no se haya pasado el juego.



Halo - Arms Race (1er anuncio)



Halo - Combat part I (2ºAnuncio)



Halo - Combat part II(ultimo anuncio)




Halo - Museum



Halo - Soldiers Reminisce




Halo - Hunted TV trailer



Halo - Belive 90 seconds TV Spot



Halo - Belive. Conclusion



Halo - The making of John 117 monument.

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miércoles, octubre 10, 2007

Neill Blomkamp, un genio.

Este director sudafricano me tiene impresionado, como es capaz de dotar de ese toque hiperrealista a sus cortos y anuncios(el de citroën de los robots bailarines es suyo), sin que notes apenas los efectos especiales a hechos tan increibles hoy en dia como campos de refugiados alienigenas, fabricas de cybors o la guerra del universo Halo. Para muestra, un botón.



Live in Joburg

Yellow

Halo live ads - Arms Race

Halo live ads - Combat part 1

martes, octubre 09, 2007

Demo de Proyect Gotham Racing 4(PGR4) ya en el bazar^^

Hablale a la mano


Bueno, bueno, ahora mismito la estoy descargando para poder comprobar si este titulo sigue la estela de su antecesor y lo rebasa con creces. Llevo siguiendo todo el hype entorno a el y creo que esta más que a la altura. No soy fanatico de los juegos de coches, pero me gustan para unas partiditas con los colegas, y para eso la saga PGR es de lo mejor, muy superior a otros(que recuerdos del MSR de Dreamcast...), ahora además añaden motos a la formula arcade-realista.



Aquí os dejo el enlace a Gamersyde donde podreis ver 8 videos totalmente ingame, incluidos los 10 primeros minutos de juego:

PGR4 - Gamersyde

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lunes, octubre 08, 2007

Kirai habla sobre la perseverancia

Como la gente en los comentarios, aplaudo el post que se ha marcado Kirai en su blog(recomendado en Geek3 una y otra vez). Aquí os dejo un fragmento y el link para leerlo completo, lo mejor esta hacia el final.

Perseverancia

Por Kirai el 08 de Octubre de 2007 en CulturaJaponesa

La perseverancia es uno de los valores más presentes en la mente de los japoneses. Un valor transmitido generación tras generación, y que es uno de los fundamentos del Bushido. La vida no es solo soñar y empezar proyectos, también hay que ser perseverante e insistir hasta hacer realidad lo que cada uno se propone. Quizás sea otra de las razones por las que Japón logró convertirse en la segunda economía mundial después de perder la guerra.

Pensad por ejemplo en el manga y anime donde el/la protagonista suele se presentado/a en su niñez sin apenas ningún talento y con bastantes defectos pero tiene un propósito o un objetivo en la vida. La perseverancia del protagonista hará que vaya ganando sabiduría siendo cada vez mejor en lo suyo hasta convertirse en una especie de héroe. Comparadlo con el típico cómic o serie americana donde el héroe o heroina ya es un/a héroe/ina con grandes poderes innatos desde el principio; aunque también son perseverantes de una forma algo diferente a la japonesa por conseguir lo que quieren, son ambiciosos.

Otra característica típica de los héroes de películas y manga japonés es que sus objetivos son sencillos, simples y puros; no tienen grandes ambiciones. Hay muchos mangas donde el protagonista quiere ser un buen chef de sushi, quiere ser el mejor presentador de la tele de su provincia, quiere ser un buen vendedor de casas, e incluso hay una serie de televisión sobre la vida de las azafatas del Shinkansen y como se esfuerzan por atender a los clientes cada vez mejor. Son objetivos “sencillos”, con los que se puede identificar cualquier japonés de a pie. Pero, la insistencia por conseguir sus “sencillos” objetivos les lleva a hacer grandes cosas. Pensad por ejemplo en los protagonistas de Dragon Ball o Naruto, ambos de corazón puro e inocente pero gracias a su perseverancia consiguen grandes cosas.

Post completo | Kirai - Perseverancia

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Assassin's Creed. Libertad de elección.

Con el siguiente vídeo vengo a ilustraros el porqué, si al principio este juego me pareció una copia reubicada del magnifico Prince Of Persia, ahora me parece que se va a convertir en uno de los juegos que adquiriré el mes que viene( en edición standard, la coleccionista no me atrae tanto como la del Halo 3 o la del Mass Effect. Es que me confieso adicto a los libros de artwork que incluyen este tipo de ediciones^^).





Fuente| Gamersyde

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domingo, octubre 07, 2007

Xbox 360 - La que se avecina!!

Como habeis leido, tome la decisión en verano, y acerté de pleno.

Hacia tiempo que no disfrutaba tanto de una compra, y menos de una consola. Ni siquiera con la PS2 pirateada, si vale, tenia todos los juegos que queria, pero de tantos no acababa ninguno. Por que he de decir, que hasta el momento, era un poco mas sonyer que otra cosa, pero ya después de tantos años de gamer, uno va cogiendo perspectiva y sabe distinguir ganadores de perdedores.

La 360, una maniobra magistral de una gran compañia, Microsoft, que al contrario que en el terreno PCero, aquí ha tenido que arriesgar economicamente y jugar bien sus cartas para ganarse la posición que tiene ahora mismo por meritos propios. La primera Xbox llegó al mundo con cierto reparo por parte de un sector que practicamente amaba a Sony sobre todas las cosas. Pero esa maquina, potente, facil de programar para ella y grande(todo lo hay que decirlo, era enorme xD) no fue mas que el rompehielos, lo grande ha venido después.

Supieron crear franquicias, la saga HALO es el mejor ejemplo(ya hablare largo y tendido de un universo que me tiene enamorado), comenzar a ganar adeptos entre los gamers con juegos originales y bien dotados de graficos, lejos de las multiples partes que personalmente han acabado hastiandome dentro de las exclusividades que tenia PS2(A los final fantasy me remito, como el VII, ninguno, el X se salva un poco).

Pero Sony se ha pasado de lista con su PS3, ha querido entrar en el juego de "mira que larga la tengo" cuando en realidad de larga tiene poco, sobre todo si no hay juegos que asombren a los jugadores. Ya me extendere otro dia sobre el que yo y muchos pensamos que es el problema de la PS3, y solo espero que Sony se de cuenta y reflexione para la siguiente generación, por que en esta ha intentado dar mas pasos de los que podia y se ha tropezado por mucho que intente tapar los errores.

Por al fin y al cabo, de juegos tratan las consolas, titulos, amplios catalogos, franquicias o titulos sueltos que hagan alucinar a los gamers, hardcore gamers y casuals. Titulos que no solo lleven un nombre, sino un fondo, o que sean divertidos hasta reventar.

Por eso triunfa la Wii, y no la PS3. Aunque creo que la Wii o la revisan en plan DS, o se ira cayendo por su falta de potencia para soportar el tiron, eso o que saquen de una vez juegos algo mas.. "serios". Si, en plan shooters como los que hay en la DS, que su catalogo abarca de los juegos mas pastelones a los survival horror o FPS.

¿De que sirve que prometas Sony a tus sufridores compradores de un Reproductor de BluRay que no necesitan 65 juegos nuevos de aquí a Navidades, si en tan poco tiempo es imposible sacar grandes titulos, si tus mejores bazas no saben ni cuando van a salir y lo que enseñan no está a la altura de todas esas CGs que siempre muestras?. Yo vaticino, de 65, van a valer como mucho.. 2. Seran 63 como los de PS2, a medio hacer o lo mas chorra que te puedas encontrar.



Yo, como usuario de 360, solo este mes ya tengo la duda, tras comprar mi edición coleccionista de Halo 3, de tras vender mi catalogo de PS2 original al GAME cual de estos juegazos voy a pillar:
  • Lost Odyssey(RPG mucho mas interesante que un Final, con mas de 50 horas de juego sin irte por las ramas, y con graficos muy interesantes)

  • Half Life 2 Orange Box(Pack que incluye HL2, HL2 Episodio 1&2, Team Fortress 2, Portal; todo esto por 61€)


Y esto sin contar los juegos que no me interesan, vamos unos 5 o 6 titulos de oferta solo en un mes, añadiendose al ya de por si amplio e interesante catálogo.

Mirar aquí lo que sale al completo: Lanzamientos Xbox 360 Octubre

Pero es que el mes que viene hay más, mucho más...(que me interesen, los siguientes):

  • Mass Effect Ed. Coleccionista. (Juegazo de Sci-Fi, con graficos que quitan el hipo, de la gran Bioware, que nos ha hecho disfrutar con juegos de la talla de los Baldur's Gate, los KOTOR, Jade Empire, es decir rol y del bueno. Es como un Oblivion en el espacio, todo cuenta, todo influye)


  • Assasin's Creed.(El argumento me tiene intrigadisimo, además se ha confirmado que es de tipo GTA, osea mundo abierto y no lineal casi por asi decirlo, divertido y intrigante)
  • Call Of Duty 4: Moder Warfare.(Me he pasado jugando a la beta hasta la salido de Halo 3, y he decir que es un "must have". Muy buena pinta la verdad sobre todo el online.)
  • Guitar Hero III. (Este lo va a comprar mi hermano pequeño, promete muchos piques via Xbox Live^^).

Aquí la lista completa: Lanzamientos Noviembre Xbox 360

Y aun no voy a hablar de Navidades que me lio y no paró.

Ah si, lanzamientos exclusivos y novedosos en PS3....ni uno ni medio(que valga el dinero, o que leches.. que valga algo xD)

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Geek3 regresa!

Bueno gentecillas, ha pasado muuucho desde la ultima vez que me dio por postear, pero al fin he podido coger algo de tiempo para resucitar el blog.

Muchas cosas han pasado desde el ultimo post asi que voy a hacer una lista de esas que tanto gusta y cuestan poco de leer xD.

Desde Junio a Octubre en orden mas o menos cronológico:

    • Hasta Agosto estuve currando en la Citroën, hasta que se me hincharon un poco las webs y me llego la oportunidad de mi vida(hasta el momento). Le coste 11000€ a la empresa, y me lleve 1000 y algo de finiquito+ultimo mes de curro. Saludos a la gente del taller, sobre todo a Luis y a Pepe^^.
    • Con mi primer sueldo me compre la Xbox 360 "full equip" con 3 juegos regalados, ademas de un monitor Dell 24" Full HD gracias al dinero que me presto mi padre. La estoy disfrutando como un enano.
    • El resto de dinero fue para la gran SORPRESA, lo que ahorre de 1 mes de curro+finiquito fue a parar a costear el billete de avion que le dara la oportunidad a Rosa, mi novia, para poder volar junto a mi el verano que viene al gran viaje que queremos hacer: 1 mes por Japón. Ni que deciros de la carita de sorpresa que puso y lo que se emociono^^ Lo jodido fue ocultarselo durante casi 3 meses xDxD.
    • La oportunidad que he comentado fue la de entrar a trabajar como freelance en un estudio de diseño, Devicienti Servicios Gráficos. Mi "jefe" es una gran persona, de la cual estoy aprendiendo un monton, y hacemos trabajos importantes para clientes de mucha pasta en Valencia y extranjero. Y eso que somos un estudio "pequeñin" pero muy bien relacionado. Ya me extendere en otro momento a comentar sobre este punto.
    • En Septiembre entre junto a Alejandro en la escuela Barreira a realizar el modulo superior de diseño grafico publicitario. De momento nos va de puta madre. Además yo aprendo el triple yendo todos los dias de 9 a 14 horas a Barreira y luego de 17 a 20 a currar al estudio.
    • Desde Septiembre hasta ahora he realizado los siguientes trabajos de diseño y por los cuales voy a cobrar bastante dinero que me permitira comprar mi billete para el viaje a Japón estas navidades ademas de pagarle la pantalla a mi padre y tener ya un tercio del dinero total que me costara el mes en Japón(cobro unos 15€ la hora trabajada en cada proyecto, aunque según el trabajo cobro por horas hechas o por otras cosas, como por ejemplo esfuerzo por poco tiempo para terminar algo etc):
      • Portadas y contraportadas de las agendas para los colegios de pago Gran Asociación y Fátima.
      • Portada y maquetación parcial de paginas para la revista DEBATS.
      • Prismas para la inaguración del curso 2007/2008 del Campus de Burjassot.
      • Presentaciones Powerpoint para Gran Asociación.
Creo que no me he dejado nada, y si me lo he dejado, bueno ya lo añadire.

Como vereis, mi horario no me permitira "perder" tanto tiempo escribiendo, asi que dedicare un poco el blog para mostrar cosas curiosas y hablar sobre todo de la faceta gamer de Geek3, que al fin y al cabo me estoy informando mucho de la industria del diseño y del videojuego ultimamente y es de lo que me apetece escribir.^^

Sin mas dilación queda Geek3 resucitado.

Un saludo

Getres

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